Everyday base grade
SHUTO STANDARD
¥4,700
撮影した素材を、よりシネマティックに、鮮やかに。編集するのが楽しくなるような色味を目指して作成しました。作例の4シーンは、すべてこの1本を当てたものです。
合う映像
風景・自然、街・スナップ、旅・Vlog、人物・ポートレート、作品・MV まで、被写体を選ばずお使いいただけます。
対応する素材
ソニーの S-Log3 / S-Gamut3.Cine で撮影した素材向けです。Rec.709 への変換を含むので、変換用の LUT は重ねずに、Log のまま当ててください。
ほかのメーカーの Log 素材
DaVinci ResolveのColor Space Transform(CST)で、入力色空間・入力ガンマには撮影素材の元の設定を指定してください。
出力色空間をS-Gamut3.Cine、出力ガンマをS-Log3に設定し、その後に本LUTを適用できます。
仕上がりは素材によって異なるため、露出やホワイトバランスを調整してください。
ライセンス
買い切り・永続ライセンス。商用利用(クライアントワークを含む)にも対応しています。
申し訳ありません。お住まいの地域(EU・英国)では、現在この商品をご購入いただけません。
他の LUT を見る- ファイル形式
- .cube(3D LUT)
- ファイル名
- SHUTO_STANDARD_v1.cube
- 格子サイズ
- 65×65×65
- サイズ
- 7106 KB
- バージョン
- v1.0
- ライセンス
- 個人利用・商用利用が可能
- お渡し方法
- ご購入後すぐにダウンロード
対応ソフト
- DaVinci Resolve
- Premiere Pro
- Final Cut Pro
- CapCut
同梱内容
- SHUTO_STANDARD_v1.cube .cube(3D LUT)
DETAILS
商品の詳細
インストール手順
DaVinci Resolve(おすすめ)
1. LUT を読み込む
画面右下の歯車「プロジェクト設定(Project Settings)」→「カラーマネージメント(Color Management)」→「ルックアップテーブル(Lookup Tables)」の「LUT フォルダーを開く(Open LUT Folder)」→ 開いたフォルダにダウンロードした .cube ファイルをコピー →「リストを更新(Update Lists)」を押します。
2. カラー設定を確認する
同じ「カラーマネージメント」で、カラーサイエンスが「DaVinci YRGB」、タイムラインカラースペースが「Rec.709 Gamma 2.4」になっていることを確認します。「DaVinci YRGB Color Managed」や ACES を使っていると、LUT の前に別の変換がかかり、色が崩れる場合があります。
3. LUT を当てる
カラーページを開き、S-Log3 のクリップを選択 → ノードエディターでノードを右クリック →「LUT」→ 購入した LUT を選択します。露出やホワイトバランスの調整は LUT より前のノードで行い、LUT のノードを最後に置くのがおすすめです。
4. ほかのメーカーの Log 素材の場合
DaVinci ResolveのColor Space Transform(CST)で、入力色空間・入力ガンマには撮影素材の元の設定を指定してください。
出力色空間をS-Gamut3.Cine、出力ガンマをS-Log3に設定し、その後に本LUTを適用できます。
仕上がりは素材によって異なるため、露出やホワイトバランスを調整してください。
5. うまくいかないとき
当てた直後に画が暗く沈む・色が濃すぎる場合は、素材がすでに Rec.709 に変換されている(変換用の LUT を当てている/カメラ側で Rec.709 で撮影している)か、手順2の設定が違っている可能性があります。
その他のソフト(いずれも Log のまま、変換用の LUT を当てずに直接適用してください)
Premiere Pro:Lumetri カラー → クリエイティブ → Look のドロップダウン → 参照から読み込み
Final Cut Pro:Custom LUT エフェクトを追加 → Choose Custom LUT → .cube を選択
CapCut:調整 → カラー → LUT → ローカルから .cube をインポート
ライセンス詳細
ご利用いただけます
・個人利用(SNS 投稿・vlog を含む)
・商用利用(クライアントワークを含む)
・期間の定めのない永続ライセンス
ご遠慮いただいています
・LUT ファイルそのものの再配布・再販売・譲渡
・他のクリエイターへのファイル共有(同一スタジオ・チーム内での共有は可)
QUESTIONS